約 1,010,249 件
https://w.atwiki.jp/littleworld/pages/22.html
クリア特典(二周目) 各マイホームの家具の差異について 戦闘に入ると変化が起きる扉 各キャラクターの胸の大きさ 列車カフェの謎 無から飛び出るヨウコ 訓練モード解除 玩具工場のエレベーターの怪 ジュリエッタのホーム出張 眠りの塔・胡蝶の間のパスワード 戦の世界の解説スキップ 中ボスと再戦 覚えのないマスタリー成長 テレプスターシャの★数 特殊な演出の武器 アイテム単体の所持限界数 フォージストーンの仕様 ノイズ画面のメッセージ メル戦の戦闘配置 各管理人・アバター(敵対・対戦時)の武装 エンディングスキップ 素材を前借り 手軽に戦闘力超強化 対強敵用組み合わせ 効率のいいアイテム集め 楽に闇マステリーを上げる方法 クリア特典(二周目) +ネタバレ注意 クリア特典として、全セーブデータに次の要素が追加されます。 1.クリアした主人公の帽子特権が常時使用可能 2.クリアした主人公の受け持つパラメータ限界値がMAX また、ニューゲーム時に次の要素が継承されます。 1.取得した全オーパーツの引継ぎ 2.取得した全レシピの引継ぎ クリア時の戦闘メンバーはシステムデータに記録されます。 装備品に付けてるオーパーツも引継ぎ対象 ※装備していない武器防具に付いているオーパーツは引継ぎされないので注意。(ver112にて確認) 解体したオーパーツも引継ぎ対象なので、引継ぎのために温存する必要はない。アポカリプスとイヴの指貫の相互変換は解体扱いにはならない。 +もっとネタバレ クリア後に再度 ラスボスを倒すとイベントシーンが追加される。一周目と同じセーブデータでも可。 各マイホームの家具の差異について ドーラとジャニスのホームに本棚がない。 シキは6人中唯一、壺とテレビがない。クッションの数(3つ)も少ない。 ナタリーはクッションの数(2つ)が少ないが、観葉植物が4つと多め。 戦闘に入ると変化が起きる扉 戦闘の間だけ、一時的に消えたりするだけで特に問題はない。 玩具工場エリュシオンのBOSS前の扉が消える。(Ver107) 眠りの塔・胡蝶の間、エレベーターの扉は消えたり影が濃くなる。(Ver107) 各キャラクターの胸の大きさ メリッサ>ユノー>メシュレイア>ナタリー=ラヴィ=ジャニス> ヨウコ>シキ=ドーラ>ツバメ>ショコラ>メル 管理人同士は比べられないのでイコールね (本スレPart2-80氏とベアードさまの共同研究) 性格がおっぱい星人の敵は最も大きいキャラクターを狙う。逆にロリコンの敵は最も小さいキャラクターを狙う。バックベアード様が代表格。 キャラクターは狙われ率に関係なくこの優先順位に従って必ず狙われる。 死角Lv5+マスタージェムLv5でも的確に判別して狙ってくる。 列車カフェの謎 アバターがよく集まる世界なら場所を問わずレンガ造りの店を構えるオードリー。列車内だろうがお構いなし……だが、何気に前の車両への扉が無かったりする。 外に出ると無人のテーマパークらしき影が見える。(行き先:未来 時) ちなみに新たな帽子を取るたびに列車の行き先が増える。 無から飛び出るヨウコ ヨウコが個室にいる状態で海水浴イベントを起こすと、何もない空間から返事をして飛び出てくる。 訓練モード解除 主人公がドーラの場合、無人のテーマパークで黒猫を捕まえる際はドーラが訓練モードを解除し戦闘が起こらなくなる。 ピエロに黒猫を渡すと再び訓練モードに戻る。 玩具工場のエレベーターの怪 ドーラ撃破前のクレーンによるエレベータの引き上げイベント後に、マップ移動で雪の大地に移動してすぐに玩具工場に戻り、エレベーターで6Fに昇ると、6F到達と同時にクレーンで固定される。マイホームに戻るとこのバグは消滅する。 仲間がエレベーターに乗る前に1F→4Fなどに移動させると、空中浮遊?をしながらついてくる。上の階から飛び降りると発生させやすい。 玩具工場エリュシオンにてクレーンでエレベータを引き上げる際、2人目の仲間をクレーンに待機させてから再び1人目の仲間が待機している方のクレーンへ行くと、そちらにも2人目の仲間が立っている。(両方のクレーンに2人目の仲間がいる)この時2人目の仲間に話しかけるとそれで位置が再設定されるらしく、クレーンを引き上げる時に飛び降りてくる仲間の位置が配置した時と入れ替わる。 例:右のクレーンに仲間Aを配置→左のクレーンに仲間Bを配置→再び右のクレーンへ行くと、仲間Aではなく仲間Bが立っている →右のクレーンで仲間Bに話しかけると、クレーンを引き上げる際に右から仲間Bが、左から仲間Aが来る ジュリエッタのホーム出張 ネタバレ注意 +発生条件 ナタリー主人公でラヴィの帽子を3つ目までに取るorラヴィ主人公でナタリーの帽子を3つ目までに取ると主人公の帽子を奪還した後、ジュリエッタがラヴィorナタリーを連れてホームにくる。 眠りの塔・胡蝶の間のパスワード パスワードを聞いていなくても、正しく入力できれば66Fに直接移動できる。5963 胡蝶の間クリア後、ジェニーから始まりの部屋に行くための別のパスワードを聞ける。4949 ただし、ジェニーから聞かずに始まりの部屋に直行しても、イベントは発生しない。 戦の世界の解説スキップ 主人公一人で乗り込むと、初回訪問時の中ボスとのやり取りの後に価値観の下げ方を喋らない。 中ボスと再戦 クリアしたマップの中ボスと何度でも再戦できる。倒した後に一つ前のエリアに戻って画面を切り替えれば、すぐさま再戦可能。 再戦時にセリフを喋るが、主人公の世界の中ボスは一言も喋らない。 覚えのないマスタリー成長 敵の攻撃を受けると、対応する系統のマスタリーが成長する。例:闇魔法を受けると闇マスタリーが成長する。 マスタリーのレベルに応じてその系統から受けるダメージも僅かながら減少する。 テレプスターシャの★数 他武器と比べて★がひとつ多い。また、ジャイアントスパイクも★がひとつ多い。 作者の過去作品に同名のものがある。公式サイト(作者HP)のゲームからどうぞ。 特殊な演出の武器 風魔手裏剣、風魔八方手裏剣、チャクラムは通常攻撃時に斬らずに投げる。 弓だとコンボフィニッシュの演出が変化。アバターの代わりに矢が突っ込む。 二刀流時、右手左手の武器を持ち替えて斬る。 アイテム単体の所持限界数 各素材:99,999個 (原石で確認) オーパーツ:99個 フォージストーンの仕様 リンゴドライブ使用時、マナが枯渇していても2回行動が可能。 ノイズ画面のメッセージ ネタバレ注意。 +メッセージ メッセージ お前は誰だ? その名前は誰が決めた? お前の存在は世界が決める 世界がお前を感じなくなったとき お前は消える 対管理人戦、一人目の前に流れるノイズ画面のメッセージ。 『そう 具現化エンコード』 『**********************』 『リアルタイムで実行するには 気が遠くなるくらい時間がかかるわよ』 『**********************』 『少なくとも量子コンピュータに 匹敵するくらいの演算能力は必要ね』 『**********************』 『やった後のことは考えてるの? 侵食は止まらないのよ?』 対管理人戦、二人目の前に流れるノイズ画面のメッセージ。 後ろで名前は流れない。 世界とは何だ? 世界の存在は どうやって証明する? 世界を証明するのはお前だ お前が世界を感じなくなったとき 世界は消える 対管理人戦、三人目の前に流れるノイズ画面のメッセージ。 『大丈夫 まだバレてないわ』 『************************』 『具現化エンコードに必要なものは 計算速度だけよ』 『************************』 『私は元からマークされてるもの』 『************************』 『確かにフェイクかもしれないけど 結果は同じだと思うわ』 対管理人戦、四人目の前に流れるノイズ画面のメッセージ。 後ろで名前は流れない。 +裏で流れる名前 裏で流れる名前 メル キャロライン クリスティアナ ドーラ ジャスミン プリムローズ アンジェリカ ヒルデガード ヴァイオレット ジョアンナ シキ フレデリカ ジュリエッタ アイリーン ラヴィ ナタリー セルヴィアータ ゲルトルーデ ジャニス マウリツィア メル戦の戦闘配置 ゲーム設定の味方の戦闘配置を『左固定』にして戦闘に入ると、コマンド入力または後衛のとき、二人目のメンバーが宙に浮かぶ。 後ろから話しかけると操作不能に陥る。ver111にて修正。 各管理人・アバター(敵対・対戦時)の武装 シキ、ラヴィ、ドーラ、メル、ミンミン:素手 ナタリー:ベルディオール(杖11) ジャニス:雪姫(剣9)x2 ジャコウ:雪姫(剣9)、(ピンク色の鞭) フレデリカ:エンジェリア(杖7) テツコ:薙刀 (不明) ケリー:デスサイズ(斧10) オードリー:ほうき(杖1) エンディングスキップ ラスボス撃破後、場面が完全に切り替わった後にF12を押してリセットするとエンディングをスキップできる。クリア2回目以降にて確認。特典もクリア回数もしっかりと記録されている。 タイミングは、ユノーがジャコウに近づき始めたとき。会話中でもOK 素材を前借り 原材料置換では必要となる素材が全てランク1のものになるが、必要な素材の系統は変わらない。 よって、同じ系統の素材を2種類使うカタストロフ、ネメルディアー、ブルーアイシア、座頭市棒、ドラゴンヘッド、スイートキャミソール、シャルヴィータを原材料置換で作成しようとすると、必要となる2つの素材が全く同じものになる。 例:カタストロフの場合 通常作成 原材料置換 プルト隕石 ×31 → 原石 ×2100 ルーン鉱石 ×31 原石 ×525 この時、それぞれの必要数と所持数を個別に判定して作成可能かどうかを決めているようで、例えば上記の例だと本来なら原石が2625個必要なはずだが、実際には原石が2100個以上あれば作成ができてしまう。 要求 所持 原石 ×2100 (2100) 原石 ×525 (2100) ↑2つの条件を個別に満たしてはいるので、同時に満たしていなくても作成ができてしまう ただし作成した際に消費される素材の個数はちゃんと2つの項目の合計になっているので、例えば原石が2500個しかない状態でカタストロフを原材料置換で作成すると、作成後の素材所持数は2500-2625=-125個となる。 素材の所持数がマイナスになっても特に問題はなく、再びその素材を集めていけばちゃんと0以上に戻る。 手軽に戦闘力超強化 強い敵に攻撃するほど戦闘力が上がりやすい仕様なので、価値観が高い管理人を殴る。 戦闘前にマナを満タンにしておき、リンゴドライブ。発動さえ出来れば弱いキャラでも安全に複数回攻撃が可能。準備にコストはかかるが無いと何度も殴る前に倒れる可能性が高く効率は期待できない。 残り二人は囮に。狙われ率上昇+防御で目的のキャラを守る。 使う管理人としてはメルが楽。パスワードで直行できるので他の管理人より圧倒的に早い。 ver111にて価値観が50%以上の管理人にリンゴ返しが実装された。 上記理由からリザレクションのLv3を3人がつけて殴ると良さげ、49%以下ならリンゴドライブと併用できるので、1回で結構強くなる。 対強敵用組み合わせ ver111更新に伴い考察・検証・未整理情報に移動。 99%管理人の土偶戦法はもう使えない。 効率のいいアイテム集め ドロップ率は、敵の戦闘力と味方の戦闘力によって変動する。敵が強いほど、味方が弱いほどドロップ率が上がる。レアドロップ率アップのジェムを装備するより、訓練行動のジェムを装備した方がドロップ率が上昇することがある。アイテムを集めたいならデコイランクを上げよう。普段は戦闘力が上がり難いように訓練行動のジェムを外し、目当てのアイテムを落とす敵が出てきたら訓練行動のジェムを装備するといい。 クリスタルは大量に必要だが、マスタージェムLv5を習得すれば、訓練行動Lv5と組み合わせて戦闘力をさらに半分の1/4に下げられる。 アドバンシアを敵にかけて戦闘力を1.5倍にしたり、倒す係の味方キャラにウェザリングをかけて戦闘力0.67倍にすることでも、ドロップ率の引き上げが可能。ウェザリングは確実性に欠けるのが難点。 オーパーツの徳川埋蔵金、黄金ジェットは一人が2箇所に装備しても1箇所分の効果しかない。 レアドロップ率アップのジェム、オーパーツの黄金ジェット、メイスアーツ「打ち出の小槌」の効果は全て重複する。 ラストダンジョンの香水のレシピはドロップ率が低い上に、レシピは通常アイテムなのでレアドロップ率アップのジェムや打ち出の小槌の効果はない。訓練行動のジェム、マスタージェム、オーパーツの徳川埋蔵金、アドバンシアを併用しても高ランクの香水は3〜6%程度にしかならず、入手困難。こういう場合、育っていない仲間を連れていってコンボで倒すと良い。コンボで倒した場合のドロップ率はコンボに参加したメンバーの中で一番高いものが適用されるので、高いドロップ率のまま育っているメンバーによるダメージで倒せる。もし、育っていない仲間単体で止めを刺したいのならロケット爆弾やクラスター爆弾を使うのが良いだろう。メシュレイアやツバメを仲間にせずにラストダンジョンまで来て、それから仲間にすると戦闘力200程度になる。この状態でラストダンジョンに連れて行けばシャルヴィータのレシピも数十%の確率でドロップする。 楽に闇マステリーを上げる方法 自分の戦闘力にあわせてデコイランクを調整する。 法の世界の断罪の遺跡のBOSSエンジェリアンの所に行く。 ジェム構成は闇魔法LV5・カウンターLV5・スペルカウンターLV5が必須。残り1つは自由。 始めにデュアルスペルとサクリファイスを使った後、ライフスティールを使う。そうすると、相手も100%確率でスペルカウンターによるライフスティールを使い、これがずっと続く。 つまり、 味方 ライフスティール 敵 スペルカウンターでライフスティール 2回 味方 カウンター スペルカウンターでのライフスティール となり、敵を倒すまでこれがずっと続く。 ついでに戦闘力やソウルやライフ等も上がる。
https://w.atwiki.jp/projectcamp/pages/13.html
Project CAMP -すれ違い音楽通信をAndroidで-
https://w.atwiki.jp/littleworld/pages/33.html
NPG機関 ボス攻略 NPG機関 モンスター ドロップ レア その他 警備隊 特殊機動隊 ビーコン アーマードフォース クラスター爆弾 (レシピ) BOSS 強襲武装隊 プロパイダー エアアサルター ジャコウ アッシリアの水晶レンズ BOSS 免疫防壁 ゴエティアグリモワール 攻性ワクチン 香水系レシピ チャティ 死者の書 BOSS 現実世界の敵は急降下キックで撃破できない。 敵を倒しても素材は一切手に入らない。クリスタルのみ得られる。マップで回収できる素材もクリスタルx66のみ。 ラスダンだが普通に帰れる(どこを選んでも移動先はホームになる。別の場所に行くならもう一度移動する必要あり)。装備が不安なら一旦引き返そう。現実世界へ再突入するときはユノーのいる帽子部屋から。 ラスダンだけあって非常に長いダンジョンとなるため、回復拠点の開放か、ザコの全スルーをしていきたいところ。回復拠点はコハルと会話しておくことで開放される。 IDカード入手時、ユノーを連れていると会話が微妙に追加される。 ボス攻略 +アーマードフォース アーマードフォース 準備不足なら『マップ移動』で出直そう。BOSS出現後でもメニューは開ける。この戦闘で全滅するとゲームオーバーになる。セーブのし忘れに注意。 敵行動回数は2回。 +ステータス ステータス 名前 アーマードフォース 性格 派手好き 種族 鋼鉄兵器 攻撃力:58 物理防御:24 魔法防御:24 ライフ:72,000 ソウル:1,440 戦闘力:12,630 ATK★5 DEF★5 AGI★5 MAG★ 腕:50 魔:50 脳:50 人:10 剣10 槍10 斧10 弓10 杖10 拳0 火0 水0 風0 土0 光0 闇0 時0 装備ジェム レジストLv3 素早さアップLv3 攻撃力アップLv3 防御力アップLv3 攻撃と防御に優れ、物理攻撃でゴリ押ししてくる ブロッキングに弱いがOS攻撃はブロックできない +ジャコウ ジャコウ 準備不足なら『マップ移動』で出直そう。BOSS出現後でもメニューは開ける。この戦闘で全滅するとゲームオーバーになる。セーブのし忘れに注意。 敵行動回数は2回。マナが枯渇するとマナゲインを使用してくる。 1ターン目に、サモン系魔法→レインボービットを使う。数ターン毎に、この行動を繰り返す。 低確率でフェロモン(魅了)、催眠ブレス(睡眠)、光弾を使用する。 敵OS時、ジャッジメント(全体攻撃+OS封印)を放ってくる。 特別気をつけるような攻撃は、OSジャッジメントくらい。 敵マナゲインを利用して各種強化魔法を掛ければ大分余裕が持てる。 リンゴかワンダを使える場合は、積極的に使おう。 マナを枯渇させて敵マナゲインを誘発させれば敵行動回数を削れる。 さらに敵サモンの消滅もできる。マナ枯渇は鈍足キャラにやらせるといい。 +ステータス ステータス 名前 ジャコウ 性格 仕事熱心 種族 プロバイダー 攻撃力:31 物理防御:18 魔法防御:24 ライフ:72,000 ソウル:1,440 戦闘力:12,630 ATK★★ DEF★★ AGI★★ MAG★5 腕:80 魔:80 脳:80 人:30 剣0 槍0 斧0 弓0 杖0 拳0 火0 水0 風0 土0 光20 闇0 時0 装備ジェム マスター魔法Lv5 マナコストダウンLv3 マナ回復量アップLv3 魔法威力アップLv3 OS攻撃のジャッジメントはOS封印の効果がある マナゲインも使用するため、マナ枯れにも強い +ラスボス ラスボス(仮) ※ネタバレ防止のため仮名 この戦闘で全滅するとゲームオーバーになる。セーブのし忘れに注意。 全ステータス不明。法の帽子特権があっても見ることはできない。敵のHP残量はマップの状態である程度 把握できる。背景が揺れたり赤くなる。 即死、麻痺、睡眠などの状態異常攻撃を使用してくる。ヴァニラガーター&NARITASANで悪性状態異常耐性を100以上にしておきたい。 ガードブレイクが実装された。(ver112で確認) +初期状態 初期状態 通常攻撃を多用する。 水鉄砲、光弾、落雷、火炎地獄、麻痺睨み、天罰、即死睨み、流し目、ジャスティスショットを使用する。 敵OS時『ファフロツキーズ』(全体攻撃)を使用する。 マスター魔法Lv5、マナ回復量アップLv3所持。マナが多いと各属性の魔法を使用する。OS時に全体魔法を使う場合がある。 +敵の使う魔法 検証中、ラスボスが使用した魔法 OSトワイライト(火) クリムジアータ(火) オーラボルト(火) ゼロクール(水) ナイトメア(風) ポイズンミスト(風) アドバンシア(風) ロックロック(土) メルティ(土) OSスターライトレイヴ(光) ディバインオーラ(光) ダークレイジ(闇) シャドーレイヴ(闇) ライフスティール(闇) 各モード変更は、敵HPが一定量減ったらランダムで行うようになる。使用するアーツや魔法、行動パターンなどは基本的に各管理人に応じたものになる。 時と命モードのOSが特に酷い。リンゴ→ガードブレイク連発で最悪全滅や、全回復&超強化でプレイヤーが戦意喪失する。ターン最後に行動するキャラにOS低下系アーツを撃たせて、OS状態にさせない手もあり。 命モードのOSジェネシーズ(超回復&超強化)は、時魔法か土魔法の強化解除で対処可能。 玩具モードで召喚されたマリオーネは対策済みなら放置しても特に問題ない。 さらに敵HPが減ると『オールウェイズ・オーバーソウル』を使用する。毎ターン強制OS状態になる。行動パターンも初期状態に戻るが毎ターンOS状態のため、全体攻撃が2回連続で来ることもある。さっさと倒してしまおう。
https://w.atwiki.jp/apparel_wiki/pages/74.html
型紙 カラー 素材 費用 ポイント(レア/ジャンル) 備考 ベレー帽 02 赤 01 【patterns】 市松柄A 02×3、モダン柄A 01、花柄D 01、マルチボーダーB 01【prints】 -【parts】 - 1310 4680(1400/3280) 125 クール&マニッシュ/帽子を編集 ↑TOP
https://w.atwiki.jp/volb-fardiasie/pages/90.html
[名詞]帽子 [語源]gac(頭)から。 [語法] [用例]
https://w.atwiki.jp/kazuha1015/pages/371.html
霜降装備(兜/帽子) [#eb2dfbd9] 兜(成長) [#e389748f] 兜(伝説) [#e48f3897] 帽子(成長) [#ub58ee8c] 帽子(伝説) [#uee8b58c] 情報提供 [#d2a23a64] 霜降装備(兜/帽子) 兜(成長) 段階 アイコン 防具名称 要求ステータス 増加HP OP情報 材料 info LV 力 10 attachref ★氷壁の兜 85 131 280 力+4土防+124% 風雪の紋章 *4 つらら *50 氷雪の心 *30 信のまが玉 *20 仁のまが玉 *20 神の工具 *3 10 attachref ★残雪の兜 85 105 120 敏捷+3MP回復するスピード+4 騎兵隊の盾 *5 つらら *50 氷雪の心 *30 仁のまが玉 *20 義のまが玉 *20 神の工具 *3 兜(伝説) 段階 アイコン 防具名称 要求ステータス 増加HP OP情報 材料 info LV 力 12 attachref ★万壁の兜 85 131 280 力+6物傷減免+1%土防御+255 鎧器・氷壁の兜 叫ぶ魂 *3 巨猿の掌 *4 命のまが玉 *10 道のまが玉 *10 神の工具 *8 12 attachref ★漆黒の兜 85 105 120 敏捷+6体力+6MP回復スピード+6 鎧器・残雪の兜 始祖の印 *3 風痕の鋼甲 *4 命のまが玉 *10 道のまが玉 *10 神の工具 *8 帽子(成長) 段階 アイコン 防具名称 要求ステータス 増加MP OP情報 材料 info LV 力 10 attachref ★月影の帽子 85 47 335 霊力+4物傷減免+1% 氷雪の陣 *4 つらら *50 氷雪の心 *30 義のまが玉 *20 礼のまが玉 *20 神の工具 *3 帽子(伝説) 段階 アイコン 防具名称 要求ステータス 増加MP OP情報 材料 info LV 力 12 attachref ★光明の帽子 85 47 335 霊力+5物傷減免+1%詠唱-3% 鎧器・月影の帽子 アングルヘイル *3 叡智の黒玉 *4 命のまが玉 *10 道のまが玉 *10 神の工具 *8 情報提供 プロパは作ってみたんですがリンクの張り方が不明、誰かわかる人繋げてください -- 自己解決しました・・素材など他の方よろしくお願いします・・ -- 名前
https://w.atwiki.jp/o_kazukiti/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/o_kazukiti/
このサイトについて 初めて来た人はまずこのページを見ればいいと思う。 6月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 今後の予定とか、目標とか
https://w.atwiki.jp/apriori/pages/371.html
霜降装備(兜/帽子) [#eb2dfbd9] 兜(成長) [#e389748f] 兜(伝説) [#e48f3897] 帽子(成長) [#ub58ee8c] 帽子(伝説) [#uee8b58c] 情報提供 [#d2a23a64] 霜降装備(兜/帽子) 兜(成長) 段階 アイコン 防具名称 要求ステータス 増加HP OP情報 材料 info LV 力 10 attachref ★氷壁の兜 85 131 280 力+4土防+124% 風雪の紋章 *4 つらら *50 氷雪の心 *30 信のまが玉 *20 仁のまが玉 *20 神の工具 *3 10 attachref ★残雪の兜 85 105 120 敏捷+3MP回復するスピード+4 騎兵隊の盾 *5 つらら *50 氷雪の心 *30 仁のまが玉 *20 義のまが玉 *20 神の工具 *3 兜(伝説) 段階 アイコン 防具名称 要求ステータス 増加HP OP情報 材料 info LV 力 12 attachref ★万壁の兜 85 131 280 力+6物傷減免+1%土防御+255 鎧器・氷壁の兜 叫ぶ魂 *3 巨猿の掌 *4 命のまが玉 *10 道のまが玉 *10 神の工具 *8 12 attachref ★漆黒の兜 85 105 120 敏捷+6体力+6MP回復スピード+6 鎧器・残雪の兜 始祖の印 *3 風痕の鋼甲 *4 命のまが玉 *10 道のまが玉 *10 神の工具 *8 帽子(成長) 段階 アイコン 防具名称 要求ステータス 増加MP OP情報 材料 info LV 力 10 attachref ★月影の帽子 85 47 335 霊力+4物傷減免+1% 氷雪の陣 *4 つらら *50 氷雪の心 *30 義のまが玉 *20 礼のまが玉 *20 神の工具 *3 帽子(伝説) 段階 アイコン 防具名称 要求ステータス 増加MP OP情報 材料 info LV 力 12 attachref ★光明の帽子 85 47 335 霊力+5物傷減免+1%詠唱-3% 鎧器・月影の帽子 アングルヘイル *3 叡智の黒玉 *4 命のまが玉 *10 道のまが玉 *10 神の工具 *8 情報提供 プロパは作ってみたんですがリンクの張り方が不明、誰かわかる人繋げてください -- 自己解決しました・・素材など他の方よろしくお願いします・・ -- 名前
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/4534.html
帽子系の装飾品。全12種類。 譜術防御力が上昇する。 ルーク、ジェイド、ガイ専用。 名称 基本価格 物防 譜防 備考 入手方法 ベレット 360 - 9 - 店:カイツール ラウンドベレット 525 - 12 風属性耐性+5% 店:ケセドニア ファインベレット 700 - 15 地属性耐性+5% 店:ケセドニア グリーンベレー 900 - 18 敏捷+20 店:ベルケンド シルバーハット 1380 - 23 - 店:グランコクマ ハンティングベレット 2300 - 27 水属性耐性+5% 店:バチカル ナイツベレット 2700 - 30 - 店:シェリダン シルクハット 3380 - 33 火属性耐性+5% 店:シェリダン カウボーイハット 5100 - 42 - 店:バチカル ウィザーズハット 7500 - 48 - 店:ケセドニア フォニックハット 2 - 50 - 拾:栄光の大地エルドラント アイフリードハット 2 - 52 - イ:カジノの景品